Aura Sync 基础灯效类型与参数调整
可用的基础特效列表
Aura Sync 的基础特效库提供了 10 种以上预设效果,不同设备类型可用的特效子集略有差异。

| 特效名 | 效果描述 | 可调整参数 |
|---|---|---|
| Static 静态 | 所有 LED 显示一个固定颜色 | 颜色 + 亮度 |
| Breathing 呼吸 | 亮度从 0→100→0 循环渐变 | 颜色 + 速度 + 亮度 |
| Rainbow 彩虹 | 彩虹色循环流光 | 速度 + 亮度 |
| Comet 彗星 | 一个亮点从一端扫到另一端 | 颜色 + 速度 + 方向 + 亮度 |
| Stack 堆叠 | 颜色分层叠加流动 | 颜色 + 速度 + 亮度 |
| Flashing 闪烁 | 按频率快速闪某颜色 | 颜色 + 速度 + 亮度 |
| Music 音乐 | 随系统音频输入动态变化 | 灵敏度 + 静音时 fallback 效果 |
| CPU 温度 | 颜色随 CPU 温度变化(低=蓝,高=红) | 温度阈值配置 |
| GPU 温度 | 同上,跟随 GPU 温度 | 温度阈值配置 |
| 游戏联动 | 特定游戏运行时自动切换灯效 | 绑定游戏列表 |
参数面板说明
选中某个特效后,右侧或下方会出现参数调整面板:
颜色挑选器
- 支持 HSL、RGB、HEX 三种输入方式
- 某些特效(如 Comet)有两个颜色槽——"彗星头"和"彗尾"
- 颜色面板可以保存常用色到调色板,下次直接选
速度 / 方向
- 流动类特效(Rainbow/Comet/Stack)有速度滑块,单位是毫秒每帧
- Comet 和 Stack 支持方向切换:正向 / 反向 / 双向
亮度
- 全局亮度滑块,作用于所有同步设备
- 注意:亮度拉到 100% 长时间运行会加速 LED 老化,官方建议日常用 70%~80%
音效输入设置(Music 特效)
- 默认监听系统主输出设备
- 可以在设置里切换监听麦克风或指定声卡输入
- 灵敏度决定音频能量阈值,过低会导致无声时也乱闪
Aura 效能模式
在 Aura Sync 页面顶部有一个「Aura 效能模式」开关。开启后:
- 灯效帧刷新率从约 30fps 提升到 60fps+
- 需要 CPU/GPU 额外算力
- 对于 Rainbow、Comet 这种快速流动的特效,开启后观感明显更顺滑
- 笔记本在电池模式下建议关掉,耗电会增加约 5%