游戏联动灯效:玩游戏时 RGB 自动变
什么是 Aura Ready
Aura Ready 是华硕和游戏厂商的合作项目——让游戏本身直接控制 ROG 设备的 RGB 灯效。举几个例子:
- 《CS2》里击杀敌人后,键盘指示灯会闪红光
- 《原神》中角色切换时,键盘灯变成对应元素的颜色(火=红、冰=蓝、雷=紫)
- 《赛博朋克 2077》打开物品栏时,灯效切到霓虹黄
- 《英雄联盟》英雄升级时,机箱灯闪一下金色
这种效果不是 Armoury Crate 自己在做,而是游戏运行时通过 SDK 向 Armoury Crate 发送指令,灯效的触发时机和颜色完全由游戏决定。
如何开启游戏联动
进入 Aura Sync → 「特效」 → 「游戏灯效」标签页:
- 勾选你想启用联动的游戏
- 如果列表里没有你正在玩的游戏(它可能没在 Aura Ready 合作名单上),那 Armoury Crate 无法自动联动
- 对于未合作的游戏,可以用 情境配置文件 做替代方案——检测到游戏 exe 运行时,自动切换到指定灯效
当前 Aura Ready 合作的热门游戏
合作名单是动态更新的,可以在华硕官方网站的 Aura Ready 页面查到完整列表。常见的已合作游戏包括:
| 游戏名 | 联动内容 |
|---|---|
| CS2 / CS:GO | 击杀、受伤、安装炸弹时灯效变化 |
| 《Valorant》 | 技能释放、死亡、安装 Spike 提示 |
| 《原神》 | 元素颜色切换、角色 HP 状态 |
| 《英雄联盟》 | 升级、击杀、龙/男爵被取走 |
| 《赛博朋克 2077》 | UI 界面状态同步 |
| 《守望先锋 2》 | 英雄大招充能完毕提示 |
没上 Aura Ready 名单的游戏怎么办
退而求其次的方案是用情境配置文件 Scenario Profiles:
- 打开 Armoury Crate → 情境设定档 → 新建
- 触发条件设为「当下列程序运行时」→ 添加游戏 exe
- 在该配置文件里指定要切换的灯效、性能模式、风扇曲线
- 游戏启动时自动套用,退出后自动还原
这虽然做不到游戏内精细交互(比如击杀闪红光),但至少能保证"玩游戏时灯效是游戏氛围匹配的"这个层面。