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游戏联动灯效:玩游戏时 RGB 自动变

什么是 Aura Ready

Aura Ready 是华硕和游戏厂商的合作项目——让游戏本身直接控制 ROG 设备的 RGB 灯效。举几个例子:

这种效果不是 Armoury Crate 自己在做,而是游戏运行时通过 SDK 向 Armoury Crate 发送指令,灯效的触发时机和颜色完全由游戏决定。

如何开启游戏联动

进入 Aura Sync → 「特效」 → 「游戏灯效」标签页:

当前 Aura Ready 合作的热门游戏

合作名单是动态更新的,可以在华硕官方网站的 Aura Ready 页面查到完整列表。常见的已合作游戏包括:

游戏名联动内容
CS2 / CS:GO击杀、受伤、安装炸弹时灯效变化
《Valorant》技能释放、死亡、安装 Spike 提示
《原神》元素颜色切换、角色 HP 状态
《英雄联盟》升级、击杀、龙/男爵被取走
《赛博朋克 2077》UI 界面状态同步
《守望先锋 2》英雄大招充能完毕提示

没上 Aura Ready 名单的游戏怎么办

退而求其次的方案是用情境配置文件 Scenario Profiles:

  1. 打开 Armoury Crate → 情境设定档 → 新建
  2. 触发条件设为「当下列程序运行时」→ 添加游戏 exe
  3. 在该配置文件里指定要切换的灯效、性能模式、风扇曲线
  4. 游戏启动时自动套用,退出后自动还原

这虽然做不到游戏内精细交互(比如击杀闪红光),但至少能保证"玩游戏时灯效是游戏氛围匹配的"这个层面。