开机关机睡眠灯效与触发时机设置
四种灯效触发场景
Armoury Crate 的灯效不只是"常亮",而是支持四种系统状态下的独立表现:
| 场景 | 含义 | 可设置内容 |
|---|---|---|
| 启动特效 | 开机进入 Windows 前后的灯效 | 独立灯效 + 是否启用 |
| 关机特效 | 点关机后、系统真正断电前的灯效 | 独立灯效 + 是否启用 |
| 执行中特效 | Windows 正常运行时的默认灯效 | Aura Sync 全局控制的那个灯效 |
| 睡眠特效 | 系统进入睡眠(S3 或 Modern Standby)后的灯效 | 通常设为缓慢呼吸或完全关闭以省电 |

为什么要单独设置启动/关机灯效
很多 ROG 用户追求开/关机的仪式感——比如开机时主板灯从上到下依次点亮(类似"充能"效果),关机时 GPU 灯渐隐熄灭。这些场景是独立于日常 Aura Sync 同步效果的,需要单独配置。
设置路径:设备 → 灯光 → 设置(齿轮图标)→ 一般设置
在一般设置面板里:
- 分别勾选「启动特效」「关机特效」「执行中特效」「睡眠特效」
- 对每个场景,点「选择特效」进入 Aura Creator 为该场景单独设计一个灯效
- 睡眠特效建议选慢速呼吸或 Static 黑色(关灯),避免睡眠时耗电
笔记本合盖灯效
对于笔记本,还有一个额外的触发场景——合盖:
- 合盖瞬间的过渡灯效
- 合盖后(默认进入睡眠)持续的灯效
设置在同一般设置面板里,部分高配机型还支持开盖时的专属"唤醒"灯效(比如 Slash Lighting 背盖灯条渐亮)。
游戏内特殊触发
部分机型还支持游戏内特定事件的灯效触发(配合 Aura Ready 游戏联动),比如:
- 击杀敌人时键盘闪红
- 角色升级时机箱灯闪金
- 安装炸弹时 GPU 灯快闪
这类触发条件由游戏本身定义,Armoury Crate 端只需要在 Aura Sync 面板勾选启用即可,不能自定义触发逻辑。