风扇曲线定制:温度-转速映射详解
什么是风扇曲线
风扇曲线本质上是一张温度 → 风扇转速的映射图。横轴是硬件温度(℃),纵轴是风扇转速百分比。Armoury Crate 根据当前温度,在曲线的相邻数据点之间插值算出应该给风扇多少转速。
默认曲线通常偏保守(温度高了风扇才加速),但你可以自定义让它更激进或更静音。
Fan Xpert 曲线编辑器
进入「设备 → 风扇」页面(不同机型入口略有差异),会看到 Fan Xpert 的曲线编辑器:
转速 %
│ ●──────●
│ ╱ ╲
│ ● ╲──●
│╱
└────────────────── 温度 ℃
40 50 60 70 80 90
- 每条曲线由 5~7 个数据点组成
- 点击空白处添加新点,点击已有点可以拖动调整
- 可以拖动两个点之间的「过渡手柄」来改变插值曲线的形状(线性、缓入缓出等)
为不同风扇单独设曲线
Armoury Crate 可以为每个独立风扇通道设置不同曲线:
| 风扇通道 | 温度数据源 | 曲线策略建议 |
|---|---|---|
| CPU 风扇 | CPU 温度 | 对温度变化快速响应——低负载静音,高负载迅速加速 |
| GPU 风扇 | GPU 温度 | 同上,游戏负载时 GPU 升温快,曲线要陡峭 |
| 机箱风扇(前) | 系统温度 | 中等响应,负责整体风道进风 |
| 机箱风扇(后) | 系统温度 | 中等响应,负责整体风道出风 |
| AIO 水冷泵 | CPU 温度 | 泵速通常固定 100% 或与水温挂钩,不建议频繁变化 |
实用曲线模板
模板 A:静音优先(适合深夜)
| 温度 | 风扇转速 |
|---|---|
| ≤ 45℃ | 0% 或 300 RPM(停转或最低档) |
| 50℃ | 20% |
| 60℃ | 40% |
| 70℃ | 60% |
| 80℃ | 80% |
| ≥ 90℃ | 100% |
45℃ 以下风扇停转是可能的——现代 PWM 风扇支持低转速下完全停止,温度上来再自动启动。
模板 B:性能优先(适合游戏)
| 温度 | 风扇转速 |
|---|---|
| ≤ 50℃ | 40% |
| 60℃ | 60% |
| 65℃ | 80% |
| ≥ 70℃ | 100% |
温度 70℃ 就全速,保证 GPU 在游戏中不会过热降频。
模板 C:平衡型(日常主力)
| 温度 | 风扇转速 |
|---|---|
| ≤ 50℃ | 25% |
| 60℃ | 40% |
| 70℃ | 60% |
| 80℃ | 80% |
| ≥ 85℃ | 100% |
保存风扇曲线到性能模式
编辑好的曲线要绑定到某个性能模式才会自动切换:
- 在手动模式下编辑的曲线 → 手动模式专属
- 在效能模式下编辑的曲线 → 效能模式专属
- 切换性能模式时,风扇曲线会跟着切换
Armoury Crate 默认在每个性能模式下都有独立的风扇曲线槽,不需要每次手动切换。
风扇曲线的安全底线
永远不要在 90℃ 以上让风扇转速低于 70%。CPU 和 GPU 的温度墙通常在 95~105℃,风扇在这个温度还不加速就会触发降频保护甚至硬件损坏风险。Armoury Crate 在曲线编辑器里对此有软提醒,但不会强制阻止——这是故意留的自由度,但你需要自己守住安全底线。