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开机关机睡眠灯效与触发时机设置

四种灯效触发场景

Armoury Crate 的灯效不只是"常亮",而是支持四种系统状态下的独立表现:

场景含义可设置内容
启动特效开机进入 Windows 前后的灯效独立灯效 + 是否启用
关机特效点关机后、系统真正断电前的灯效独立灯效 + 是否启用
执行中特效Windows 正常运行时的默认灯效Aura Sync 全局控制的那个灯效
睡眠特效系统进入睡眠(S3 或 Modern Standby)后的灯效通常设为缓慢呼吸或完全关闭以省电
触发时机灯效设置
四种触发场景的开关与灯效选择

为什么要单独设置启动/关机灯效

很多 ROG 用户追求开/关机的仪式感——比如开机时主板灯从上到下依次点亮(类似"充能"效果),关机时 GPU 灯渐隐熄灭。这些场景是独立于日常 Aura Sync 同步效果的,需要单独配置。

设置路径:设备 → 灯光 → 设置(齿轮图标)→ 一般设置

在一般设置面板里:

笔记本合盖灯效

对于笔记本,还有一个额外的触发场景——合盖:

设置在同一般设置面板里,部分高配机型还支持开盖时的专属"唤醒"灯效(比如 Slash Lighting 背盖灯条渐亮)。

游戏内特殊触发

部分机型还支持游戏内特定事件的灯效触发(配合 Aura Ready 游戏联动),比如:

这类触发条件由游戏本身定义,Armoury Crate 端只需要在 Aura Sync 面板勾选启用即可,不能自定义触发逻辑。